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MARTINS, Gilberto de Andrade.* Estudo de caso: uma estratégia de pesquisa.
755
Hipertexto e gêneros digitais: modificações no ler e escrever?
582
Oficinas pedagógicas: relato de uma experiência
561
KAPP, Karl M. The gamification of learning and instruction: game-based methods and strategies for training and education. San Francisco: Pfeiffer, 2012.
511
O papel da tecnologia no ensino e na sala de aula
363
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