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CONJECTURA: filosofia e educação
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O papel da tecnologia no ensino e na sala de aula
624
MARTINS, Gilberto de Andrade.* Estudo de caso: uma estratégia de pesquisa.
481
Oficinas pedagógicas: relato de uma experiência
464
KAPP, Karl M. The gamification of learning and instruction: game-based methods and strategies for training and education. San Francisco: Pfeiffer, 2012.
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As imagens do outro sobre a cultura surda
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