Cultura gamer e turismo cultural na América Latina

mobilidades, experiências simbólicas e economia criativa em ecossistemas digitais híbridos

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.18226/21789061.v18ipe180108

Palabras clave:

Turismo Cultural, Cultura Gamer, Economia Criativa, Mobilidade Turística, Cultura Digital

Resumen

A expansão da cultura gamer nas últimas décadas tem produzido impactos significativos sobre as formas contemporâneas de sociabilidade, consumo cultural e circulação de informações. Nesse contexto, os jogos digitais passaram a integrar ecossistemas híbridos que articulam experiências presenciais e digitais, contribuindo para o surgimento de novas dinâmicas associadas ao turismo cultural e à economia criativa. Este estudo tem como objetivo compreender de que maneira a cultura gamer atua como vetor de mobilidade turística, circulação simbólica e produção de experiências culturais na América Latina. Metodologicamente, a pesquisa caracteriza-se como qualitativa, exploratória e analítico-interpretativa, fundamentada em revisão bibliográfica e estudo documental. O corpus analítico é composto pela Brasil Game Show, pelo fenômeno Pokémon GO e por eventos e experiências representativos da cultura gamer latino-americana. Os resultados indicam que a cultura gamer favorece a formação de circuitos culturais que estimulam deslocamentos, fortalecem redes de interação e ampliam processos de circulação simbólica em ambientes digitais e presenciais. Conclui-se que os jogos digitais constituem importantes dispositivos de produção cultural, capazes de impulsionar experiências turísticas, fomentar a economia criativa e contribuir para a construção de novas territorialidades híbridas na América Latina.

Biografía del autor/a

Igor Arnaldo de Alencar Feitoza, Universidade Federal Fluminense

Mestrando em Turismo. Universidade Federal Fluminense. Rio de Janeiro, Brasil. Lattes: http://lattes.cnpq.br/3344318478605620. ORCID: https://orcid.org/0000-0002-6388-8946. E-mail: igorarnaldo@id.uff.br.

Publicado

2026-10-29

Cómo citar

Feitoza, I. A. de A. (2026). Cultura gamer e turismo cultural na América Latina: mobilidades, experiências simbólicas e economia criativa em ecossistemas digitais híbridos. Revista Rosa Dos Ventos - Turismo E Hospitalidade, 18(1), e180108. https://doi.org/10.18226/21789061.v18ipe180108