O lúdico como forma de enfrentamento de problemas relacionados à depressão

Lenin – The Lion como serious gaming

Autori

DOI:

https://doi.org/10.18226/21782687.V23.N01.04

Parole chiave:

Depressão, Preconceito, Game, Narrativa, Mídia

Abstract

Este artigo tem como objetivo compreender como a depressão é representada no jogo brasileiro Lenin – The Lion, bem como observar o potencial do jogo como fonte de informação sobre os problemas relacionados ao preconceito em relação à doença. Para isso, é analisado o game Lenin – The Lion, que se enquadra na categoria Depressão Situacional, relaciona a fatores externos que impactam a relação do indivíduo com o seu ambiente gerando alteração do juízo da realidade. A análise mostrou que a estratégia narrativa é posicionar o jogador frente a problemas enfrentados pela pessoa com depressão, como lentificação, irritabilidade e desinteresse.

Biografie autore

Leandro Botelho, Universidade Municipal de São Caetano do Sul

Doutor em Comunicação e Semiótica da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, com Pós-doutorado em Comunicação pela Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo. Coordenador do Mestrado Profissional em Comunicação Intercultural nas Organizações da Universidade Presbiteriana Mackenzie. Professor Visitante da Maestria en Proyectos Sociales da Universidad Autónoma de Baja California (México). Lattes: https://lattes.cnpq.br/5642583841503466, ORCID: https://orcid.org/0000-0002-0192-3478 e e-mail: jbfcardoso@uol.com.br.

João Batista Freitas Cardoso, Universidade Municipal de São Caetano do Sul

Possui graduação em Publicidade e Propaganda pela Universidade Municipal de São Caetano do Sul, MBA em Marketing pela Fundação Getúlio Vargas e Especialização em Comunicação Empresarial pela Universidade Metodista de São Paulo, Mestre em Comunicação pela Universidade Municipal de São Caetano do Sul. Atua com Marketing e Produção de Conteúdo Audiovisual Digital, com foco nas mídias sociais digitais. Atualmente é Analista de Marketing e Comunicação Sênior no Centro Universitário FEI, onde também atua como pesquisador. Lattes: http://lattes.cnpq.br/7404121512002571, ORCID: https://orcid.org/0009-0002-2136-3874 e e-mail: lebotelho18@gmail.com.

Pubblicato

2026-06-23

Come citare

Botelho, L., & Cardoso, J. B. F. (2026). O lúdico como forma de enfrentamento de problemas relacionados à depressão: Lenin – The Lion como serious gaming. Conexão - Comunicação E Cultura, 23(01), e0260104. https://doi.org/10.18226/21782687.V23.N01.04