Comunicação Social
EAD
A definir
Os participantes trabalharão com a plataforma online gratuita FIGMA.
20 horas
Acadêmicos de Publicidade e Propaganda, Relações Públicas, Criação Digital e Design e demais interessados.
Desenvolver os processos para projetar um aplicativo móvel, desde a identificação da necessidade e sua solução até o design da interface, por meio de conhecimentos fundamentais sobre UX (User Experience) e UI (User Interface).
Introdução ao mundo dos aplicativos.
Diferenças entre UX e UI.
Usando referências para projetar seu aplicativo.
Criatividade na arte gráfica.
Estruturando o projeto.
Escolhendo a ferramenta de design.
Processo de criação.
Wireframes.
Construindo o layout guia de estilos.
Ronei Teodoro da Silva - UCS
Marco Aurelio Bertolazzi - UCS
Ronei Teodoro da Silva - UCS
Área do Conhecimento de Ciências Sociais
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