Figma: do Básico ao Avançado

Artes, Arquitetura e Design

Modalidade

EAD

Início das aulas

25 de abril de 2026

Período

25 de abril a 30 de maio de 2026.

Dias e horários

Os participantes receberão no e-mail o conteúdo gravado do curso, estando disponível no Google Drive.

Carga horária

20 horas

A quem se destina

Acadêmicos do curso de Design.

Objetivos

Aprender a ferramenta de design de interface de usuário (UI) baseado na nuvem, permitindo que designers, gerentes de produto e desenvolvedores colaborem em tempo real para criar, prototipar e compartilhar designs de produtos digitais.

Programa

Básico:
Introdução ao Figma.
Conceituação de Figma, instalação e configuração inicial, interface e ambiente de trabalho.
Fundamentos: frames, camadas, formas básicas, cores e modos de mesclagem, ferramenta de texto, grid de layout e alinhamento.
Vetorização: utilização da Pen Tool e outras ferramentas para criação de elementos vetoriais.
Componentes: criação e gerenciamento de componentes, biblioteca de componentes e reutilização de elementos.

Intermediário:
Auto Layout: criação de layouts flexíveis e responsivos que se adaptam a diferentes tamanhos de tela.
Componentes avançados: utilização de variantes, propriedades de componentes e criação de componentes complexos.
Prototipagem: criação de fluxos de navegação, animações básicas e interações simples.
Plugins e recursos: utilização de plugins para expandir as funcionalidades do Figma, como remoção de fundo, geração de códigos e acesso a bancos de imagens.
FigJam: utilização do FigJam para colaboração em brainstorms, criação de fluxos de trabalho e organização de ideias.

Avançado:
Prototipagem avançada: criação de animações complexas, transições suaves e interações elaboradas.
Variáveis: utilização de variáveis para criar designs que podem ser facilmente personalizados e adaptados.
Design responsivo: criação de designs que se adaptam a diferentes tamanhos de tela e dispositivos, garantindo uma boa experiência do usuário.
Integração com Dev Mode: utilização do Dev Mode para fornecer aos desenvolvedores informações detalhadas sobre o design, facilitando a implementação.
Criação de landing pages e dashboards: criação de interfaces complexas, com foco em conversão, hierarquia visual e visualização de dados.
Framer: introdução ao Framer para transformar designs Figma em sites interativos e responsivos.
Figma Slides: utilização do Figma Slides para criar apresentações interativas.

Docente(s)

Alexandre Simões - pós-graduado em Design Gráfico

Investimento

Gratuito.

Inscrições

Até 25 de abril de 2026
Ficha de inscrição
Vagas limitadas.

Coordenação

Júlio Cézar Colbeich Trajano - UCS

Promoção

Programa de Design, Comunidade e Negócio PDCN

Informações e contato

Área do Conhecimento de Artes e Arquitetura

Campus-Sede - Bloco J - Rua Francisco Getúlio Vargas, 1130 - Caxias do Sul - RS - Brasil
extensaocampus8@ucs.br | (54) 3289 9000