Comunicação Social
EAD
A definir
16 horas
Acadêmicos e profissionais de Publicidade e propaganda, Relações Públicas, Criação Digital e Design.
Desenvolver os processos para projetar um aplicativo móvel, desde a identificação da necessidade e sua solução até o design da interface, por meio de conhecimentos fundamentais sobre UX (User Experience) e UI (User Interface).
Introdução ao mundo dos apps: diferenças entre UX e UI.
Uso de referências para projetar um aplicativo.
Criatividade na arte gráfica.
Estruturação do projeto.
Escolha da ferramenta de design.
Processo de criação.
Wireframes.
Construção do layout.
Guia de estilos.
Ronei Teodoro da Silva - UCS
Marco Aurelio Bertolazzi - UCS
Área do Conhecimento de Ciências Sociais
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