PESCADOR, Cristina Maria. Games em educação: como os nativos digitais aprendem. CONJECTURA: filosofia e educação, [S. l.], v. 15, n. 2, 2010. Disponível em: https://sou.ucs.br/etc/revistas/index.php/conjectura/article/view/334. Acesso em: 9 nov. 2024.