MACEDO, Tarcízio; DA CUNHA, Elaide Martins. Quando o ativismo de fã-gamers entra em jogo: participação, resistências e práticas do Fandom de League of Legends no Brasil. Conexão - Comunicação e Cultura, [S. l.], v. 16, n. 32, 2018. Disponível em: https://sou.ucs.br/etc/revistas/index.php/conexao/article/view/5275. Acesso em: 23 nov. 2024.