Maté, Diego. “Tres Entradas Posibles Para El Estudio De Las Plataformas De Videojuegos: El Caso Steam”. ANTARES: Letras e Humanidades 12, no. 28 (dezembro 22, 2020): 49–68. Acessado novembro 23, 2024. https://sou.ucs.br/etc/revistas/index.php/antares/article/view/9224.