Luersen, E. H. e Fuchs, M. (2020) “Ruínas do excesso: o design dos jogos digitais como renderização das ruínas da obsolescência programada”, ANTARES: Letras e Humanidades, 12(28), p. 23–48. Disponível em: https://sou.ucs.br/etc/revistas/index.php/antares/article/view/9186 (Acessado: 2 setembro 2024).